Kilat
Aktivasi B2B
Game adu cepat reaksi yang bikin booth pameran punya leaderboard live.
Beranda / Karya
Direkam di lokasi, di booth dan di toko
28 aktivasi brand interaktif buatan Zirolu, studio di Jakarta sejak 2010: game dan totem multiplayer, instalasi sensor, experience AI dan AR, dan sistem O2O. Tap salah satu proyek untuk memutar reel-nya.
Aktivasi B2B
Game adu cepat reaksi yang bikin booth pameran punya leaderboard live.
Totem multiplayer
Tombol fisik besar, satu layar bersama, dan pengunjung yang nggak berhenti menekan.
Dropbox
Game asah otak head-to-head yang berdiri di tengah lokasi.
Aktivasi brand
Tamu jadi bagian kampanye: potret AI sesuai gaya brand, langsung jadi di tempat.
Aktivasi brand
Perjalanan antarlantai jadi momen foto.
Samsung Galaxy Z Fold7 & Z Flip7
Tes vibe singkat yang bikin pengunjung langsung pegang HP-nya.
Pengalaman foto
Berpose untuk mengisi energi layarnya.
Cermin interaktif
Cermin yang ikut main dengan siapa pun yang berdiri di depannya.
Pengalaman AR
Coba tanpa menyentuh apa pun.
ANTIGRVTY
Presenter virtual dan karakter AI untuk konten brand.
Pengalaman VR
Pakai helmnya, dan kamu ada di dalam dunia brand.
IQOS
Beat station yang bisa dimainkan langsung, dan setiap pengunjung pulang membawa track buatannya sendiri.
Instalasi interaktif
Sensor gerak membaca ruangan, dan dindingnya bereaksi.
Instalasi suara
Ruangan yang menyusun musiknya sendiri mengikuti sentuhan dan gerak pengunjung.
Teknologi retail
Angkat produknya dan layar menceritakan kisahnya.
ESQA
Tamu menulis harapan dan melihatnya mekar di dinding.
Vicks
Display rak yang bisa menjawab.
Instalasi interaktif
Game arcade klasik, dibangun ulang jadi ilusi 3D di layar raksasa.
Dinding interaktif
Dinding harapan yang terus bertambah sepanjang malam.
Sistem engagement
Sensor hardware yang terhubung langsung ke kampanye digital.
Game karakter
Karakter lucu yang makin besar kalau audiensmu makin sering main.
Game fisik
Pecahkan kodenya, buka brankasnya, klaim hadiahnya.
Coin dispenser
Menang di game, pegang koin sungguhan di tanganmu.
Aktivasi brand
Produk di rak jadi controller game.
Game fisik
Tebak PIN-nya, buka kotaknya, ambil isinya.
Pengalaman web
Tulis pesannya, kirim, lalu lihat pesannya sampai. Dibuat supaya gampang dibagikan.
Samsung Galaxy
Stamp rally phygital: tap di setiap booth, kumpulkan stempel di HP, redeem di akhir.
Loyalty bergaya game
Kunjungan offline, hadiah online, satu alur.
Kabari tanggal, tempat dan siapa tamunya. Kami balas dengan ide.