Pengalaman musik & rave · Digital Graffiti
Digital Graffiti
Ambil kalengnya. Bikin karyamu sendiri.
- Konteks
- Pengalaman musik & rave
- Format
- Instalasi interaktif bersama artis
- Yang kami buat
- Konsep, interaksi kaleng spray bersensor dan kanvas digital
Yang harus dicapai
Buat experience berbasis teknologi yang terasa beda di rave musik, libatkan seorang ilustrator dalam interaksinya, dan beri pengunjung merchandise dari karya mereka sendiri.
Cara kami menjawab brief
Kami mulai dari alat yang sudah akrab buat seniman: kaleng spray. Kalengnya diubah jadi controller interaktif, jadi siapa pun bisa merasakan serunya bikin graffiti tanpa harus jago.
Hasilnya di lapangan
Kaleng spray bersensor yang membawa dunia visual seorang ilustrator ke rave musik, plus merchandise dari karya yang dibuat pengunjung.
01 · Brief-nya
Rave yang penuh musik. Cara main yang baru.
Brief-nya: experience berbasis teknologi yang terasa beda di tengah rave musik. Harus melibatkan seorang ilustrator, dan pengunjung harus pulang membawa sesuatu.
02 · Idenya
Mulai dari artisnya. Ambil kalengnya.
Kaleng spray sudah akrab di dunia seniman. Kami jadikan benda itu titik awal interaksi yang langsung dimengerti siapa pun, lalu kami bawa ke kanvas digital.
03 · Interaksinya
Tanpa cat, tanpa tembok. Tinggal semprot.
Sensor membaca gerakan kaleng spray dan menerjemahkannya ke layar. Pengunjung bisa menjelajahi dunia visual si ilustrator tanpa perlu keahlian seniman graffiti.
04 · Untuk disimpan
Event-nya selesai. Kenangannya ikut pulang.
Merchandise jadi oleh-oleh dari partisipasi mereka, nyambung dengan experience-nya, jadi kenangannya ikut terbawa setelah event selesai.
Ubah benda sehari-hari jadi pengalaman yang tak terduga.
Artis, teknologi dan pengunjung ketemu lewat satu gerakan yang seru.